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Kiel Quest

 
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Negi
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Inscrit le: 05 Juil 2008
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MessagePosté le: Lun 7 Juil - 11:38 (2008)    Sujet du message: Kiel Quest Répondre en citant

Lvl Requis = Base 70+

Item Requis : 2 Cheeses, 7 Milks, 5 Cacaos, 10 Raw Fish

Recompense : 2M Base Exp, un Set de Capture Cadeau, 1000z (sans dec), 5 Well-Baked Cookies.

1. Entrez dans le bar de Yuno (yuno 51, 105). Vous entendrez le patron marmonner qu'il a des problèmes. Parlezlui et choisissez "You look worried, what's up?" (vous avez l'air inquiet, que se passe-t-il ?). Il vous dira qu'il est supposé faire une livraison à Ms. Lecollane à l'Académie de Khiel. Sélectionnez "Do you want me to help you?" puis "Sure, I'll do it!", et il vous donnera une bouteille de Culinary Wine.

2. Allez à l'Académie de Khiel (yuno_fild08 159, 189). Parlez à un des deux gardes de la porte principale. Vous lui dites que vous faites une livraison pour qq'un de l'Académie, il vous demandera ce que vous livrez. Entrez ensuite dans l'ordre :

Lecollane

Culinary Wine

Il vérifiera vos dire et vous laissera entrer dans le batiment.

3. Descendez et vous trouverez Lecollane. Parlez lui et dites lui que vous êtes là pour une livraison. A ce moment, vous entendrez une étudiante, Elly.

4. A 5h de Lecollane, vous trouverez une jolie étudiante (Cute Student, c'est Elly). Demandez lui "What happened ?", et "What can I do to help you ?".

Elle vous dira qu'elle a besoin de ces items pour faire ses cookies, et où vous pourrez les avoir.

1 Culinary Wine - Bar de Yuno
7 Milk - Milk Merchant de Prontera
5 Cacao - 9% sur Yoyo
2 Cheese - 56% sur Taoist Hermit
1 Egg - Toast Shop de Yuno
1 Flour - idem (yuno 217, 114)


Vous aurez besoin d'aller chercher les Cheeses, milks et Cacaos par vous même. (préparez avant de faire la quête).

5. Allez au bar de Yuno et sélectionnez "I need more wine ...!". Le patron vous donnera une autre bouteille et vous donnera 1000z pour la livraison.

6. Près du pet Trainer de Yuno, en bas à droite de la place principale de Yuno, il y a une gosse (Cezu en 217,113). Dites lui "I'm here for Elly...". Cezu vous dira qu'elle n'en a aucun, mais vous demandera si vous voulez aller à Lighthalzen pour en prendre pour elle.

7. A Lighthalzen, aux allentours du coin Nord-est des taudis, vous trouverez Mills (le propriétaire du moulin). Dites lui "I'm here for Cezu...", et il vous donnera une caisse à livrer.

8. Donnez la caisse à Cezu et elle vous donnera une boite à part avec l'oeuf et la farine pour Elly.

9. Apportez le colis à Elly à l'Académie (les gardes devraient vous laisser entrer), et Elly vous donnera les 5 Cookies qu'elle a fait.

10. Reparlez à Elly, et parce qu'elle sent qu'ellepeut vous faire confiance, elle vous demande d'apporter les cookies à son grand-père Kiel Hyre dans ses appartements. Répondez lui "Do you want me to?" puis "Sure.".

11. Allez aux Appartements de Kiel Hyre (yuno_fild02 92, 207). Une map au nord de l'Académie, à l'Ouest du centre.

12. Parlez au garde qui surveille les appartements, et dites lui "I have an appointment with Kiel Hyre" puis "Yes". Il vous dira qu'il n'est pas là.

13. Retournez voir Elly avec cette info et elle vous donnera une clé pour entrer dans les appartements.

14. Aux appartements, utilisez la clé sur la porte à gauche (yuno_fild02 75, 218) et choisissez "Unlock". Vous recevrez un indice "6 devant, 3 à gauche, 3 devant, 4 à gauche", et vous entrerez dans les stocks.

15. Avancez de 6 cases, 3 cases sur la gauche, 3 cases en avant, 4 cases sur la gauche et vous trouverez une lettre de Kiel Hyre, adressée à Elly.

16. Apportez la lettre à Elly. Elle la lira, et trouvera que c'est étrange. Demandez lui "What's with this academy?" puis demandez lui "Strange incidents?". elle vous demandera ensuite deretourner aux appartements et de fureter. Quand vous aurez fini, elle voudra vous retrouver dans les dortoires de l'académie (Oo coquine).

17. Retournez aux appartements, et entrez par la porte à gauche. Cette fois, cherchez dans la bibliothèque (il y en a 4, et tous fonctionnent, vous devez juste vérifier plusieures fois pour que çà fonctionne), vous trouverez un levier, activez le et un passage secret vers le batiment principal s'ouvrira. Cliquez sur le passage pour l'activer.

18. Dés que vous rentrer dans les appartements, vous arrivez dans les cuisines, regardez derrière vous, et vous verrez des caisses. Prenez des Pet Food.
note : vous pouvez apporter vos propres Pet Food au lieu de les acheter ici, çà fonctionne et c'est moins cher.7

19. En dehors de la cuisine, le long du mur, vous trouverez une carte du monde. "Examinez" cette carte, vous trouverez quelquechose de caché, mais vous ne pourrez l'avoir sans endomager la carte.

20. Retournez dan la cuisine, et cherchez le Pot et "Try it.".

21. Retourner voir la carte du monde, fouillez la et cette fois, vous trouverez un papier caché avec un poème. Soyez certain de le noter, c'est important.

22. Il y a un portail près du coin sud ouest de la pièce, entrez y, en haut du foyer le long du mur ouest, vous trouverez un Calabash vert. Cherchez à l'intérieur and vous obtiendrez une Old Bronze Key (vieille clé en bronze ...)

23. Au Sud de cet endroit, vous trouverez un petit jardin d'intérieur. Cherchez dans la piscine, et "Pull Handles". Activez le "Left Handle" and la piscine se videra, "Investigate" (fouiller) pour trouver un boutton. "Press Button", et vous entendrez un son de loin, vous devriez être capable d'aller au niveau supérieur maintenant.

24. Traversez le portail à l'Est de la piscine et aussi le portail "à travers le hall". Au sommet des escaliers, vous verrez un chien qui garde le passage, "March Forward" (Avancez). Pour ne pas se faire repérer par les gardes dehors, vous devrez apater le chien avec un Pet Food pour qu'il vous laisse passer.

25. Il y a trois pièces en haut : une chambre, un bureau et une bibliothèque. Entrez dans le bureau, la deuxième pièce. Cherchez dans les documents sur le bureau, et vous recevrez un bout de papier vierge avec le sceau de Kiel dessus.

26. Fouillez la boîte dans le coin en bas à gauche de la pièce et "Use Old Copper Key" (utlisez la clé). Vous obtiendrez une 'Green Keycard'.

27. Allezà la bibliothèque. Cherchez dans le meuble à 1h, vous y trouverez le livre suspect 'To Elly', "Examine Book". Quand vous replacez le livre sur l'étagère, "Examine Steel Surface" (examinez la surface en acier). Quand vous l'ouvrez, vous trouvez deux serrures, "Try all your keys". Dans le premier, insérez la "Cottage Key" et dans le second, la "Green Keycard". Vous obtiendrez une petite 'Steel Box' (boite d'acier).

28. Allez dans la dernière pièce. Regardez à coté du lit, il y a une comode, "Open Drawer" pour recevoir la 'Yellow Keycard'.

29. Dans la même pièce, vous trouverez un 'Medicine Chest' (une pharmacie) rayée avec des potions, supposez que le papier vierge contient une écriture secrète, choisissez "Of course! Let's try it!". "Try Blue Liquid" (essayez le liquide bleu) sur les documents que vous avez trouvé plus tôt, et vous découvrirez un poème. Notez aussi ce poème.

30. Redescendez, derrière les escaliers, vous trouverez une décoration avec 4 épées. Ce sont des leviers à tirer dans un ordre particulier.
Selctionnez "Of course!" puis "Insert Ornamental Swords".

*1st Sword into 2nd Snake: (Sword of Love slays Snake of Magic)
*2nd Sword into 4th Snake: (Sword of Despair slays Formless Snake)
*3rd Sword into 1st Snake: (Sword of Rage slays Snake of Steel)
*4th Sword into 3rd Snake: (Sword of Hope slays Snake of Flesh)

31. Dans cette pièce cachée, il y a deux tubes de chimie. Quand vous "Press Button" sur celui de droite, il vous demandera votre nom. Entrez le code en rouge trouvé à la fin du deuxième poème "little lost devil". Il vous révellera le code "4772961" (notez le au cas où ^^")

32. Il est temps de retourner voir Elly. Elle ne sera plus à l'école, donc pas besoin d'y retourner, à la place, allez dans sa chambre dans le dortoire derrière l'école. Pour entrer dans sa chambre, vous pouvez "Climb Water Pipe" en cliquant sur sa fenètre (spammez la fenètre au cas où).

33. Parlez à Elly. Elle ne vous répondra pas du tout.

34. Vérifier le panier de cookies sur la table. Dans la boite, vous trouverez une note écrite pour vous, choisissez "Read Note".

35. Parlez à Elly et cette fois, dites lui "Wake up, Elly!". Elle ne parlera pas mais elle fera tomber une 'Small Golden Key' et un 'Button'. Utilisez la clé sur la boite en acier en parlant à Elly, vous y trouvez une 'Blue Keycard'.

36. Quittez la chambre de Elly, et dehors, vous trouverez 5 tombes. Allez sur celle en bas à droite. Insérez y la Yellow Keycard pour commencer, puis le code 4772961.

Vous êtes dorénavant capable d'entrer au niveau 1 de l'usine de poupées méchaniques en utilisant l'entrée secrète.

37. Allez au côté droit de la map, la porte du fond le long du mur (kh_dun01 234, 49). Attention, vous ne pouvez pas vous téléporter ici. Quand vous essayez d' "Open Door", entrez "Blue Keycard".

38. A l'intérieur, vous verrez plusieures femmes. Parlez à celle du millieu, et elles se présenteront à vous en tant qu'Allysia. Quand elles vous demandent de vous présenter, montrez lui la "Golden Key" que vous avez reçue de Elly. Elles sauront directement que vous êtes des amis de Elly et l'une d'entre elles demandera à vous parler.

39. Quand vous serez déplacé dans une pièce à part, parlez à Allysia et demandez "What happened to Kiel Hyre?" (Qu'est-il arrivé à Kiel Hyre ?) et elle vous donnera une 'Red Keycard', et vous demandera de trouver Khiel Hyre. Parlez lui encore et vous serez warpé à l'entrée du premier niveau.

40. A ce moment, utilisez la "Red Keycard" dans le coin en haut à droite du premier niveau pour avoir accès à la zone "privée?" (kh_dun01 166, 223).

41. Le long du chemin, approchez de la dernière porte à droite (kh_dun01 223, 232). Pendant que Kiel vous empèchera d'entrer, il vous parlera brièvement, et vous donnera un Metal Part (morceau de métal). Utilisez le portail à droite pour sortir de la zone restrainte.

42. Amenez ce morceau à Allysia, elle vous demandera d'aller voir son maître à Lighthalzen.

43. Au centre de la map de Lighthalzen (juste au dessus du Tool Shop) vous trouverez la maison de Kiel. Entrez et parlez au Steward. Quand il vous questionne, montrez lui la Golden Keycard.

44. Vous trouverez Kiel Hyre senior et Allysia ici. Parlez leur et répondez aux questions qu'ils ont pour vous. Vous recevrez 700k d'Exp et un set de Capture cadeau. Et Allysia vous expliquera l'histoire des poupées mécaniques.

45. Après avoir fini de leur parler, sortez et vous tomberez dans les vappes après avoir été frappé sur la tête.

46. Vous vous retrouverez dans une petite pièce, parlez à la femmemystérieuse. Ne lui dites rien, et elle vous expliquera tout conernant la companie de Kiel et ses liens avec Rekenber. Vous finissez par tout lui raconter, après avoir accepté de l'aider, elle vous dira que son nom est Mitchell Layla.

47. Parlez encore à Layla, et elle vous demandera d'aller à Yuno pour rechercher une femme qui connaissait la vraie Allysia 30 ans auparavant. Parlez lui une seconde fois pour prendre le vaisseau pour Yuno.

48. Trouvez les deux femmes, Odd Grandma et Old Lady au Sud-Est de la place principale (près de 253,136). Parlez en premier à la Odd Grandma, puis à l'autre pour en apprendre sur la Mamy. La vieille ovus donne alors les clés de Rosimmer Mansion.

49. Dirigez vous au manoir près de là où les deux femmes se tiennents et entrez y (270,139).

50. Montez et dirigez vous vers le Sud, ensuite, prenez la gauche. Prenez le portail en haut à gauche et ouvrez ensuite le second Tiroir du bureau. Vous recevrez la lettre de KH (Kiel). Vérifiez la bibliothèque dans la même pièce pour trouver le cahier de James.

51. Redescendez et prenez le deuxième portail depuis les escaliers (pas celui juste en dessous). Vérifiez l'étagère près du portail et utilisez la Master Key dessus pour obtenir un Woman's Portrait (un protrait de femme).

52. Prenez l'autre portail dans la pièce et vérifez la Table dans la pièce suivante. Vous recevrez le Family Portrait.

53. Parlez à la Old Lady, et elle vous dira de chercher après un pecheur au Sud de l'Académie.

54. Allez une map au Sud de l'Académie, et trouvez le pecheur au sud de la map (232,224). Parlez lui et il vous demandera de ui apporter 10 Raw Fishes.

55. Après lui avoir apporté, il vous dit de visiter la vieille hutte de Kiel.

56. Allez à (yuno_fild09 155,217) et cliquez sur la planche en bois dans les buissons en dehors de la hutte. Vous trouverez la Man's Picture.

57. Retourner voir Layla par le manoir de Lighthalzen, et dites lui ce que vous avez trouvé. Elle vous envoie parler à Kiel.

58. Parlez à Kiel et il vous racontera l'histoire entière. Il vous demandera ensuite d'arrêter son "fils" et vous ouvrira un portail pour entrer.

note : si vous avez besoin d'aide pour cette partie de la quete et que vous emmenez des amis pour la faire, il devront au moins être à l'étape 43 de la quête, et ce n'a pas d'importance si ils ont déja terminé la quête.

59. Entrez dans le portail pour arriver dans la première pièce.

60. Cliquez sur le Receiver à côté du lit. Il invoquera un Alicel et un Aliot. Après les avoir tué, une Black Keycard tombera du Receiver. You aurez besoin de 3 cartes au total, droppez les maintenant car il est plus difficile de le faire plus tard.

note : une seule personne devrait cliquer sur le Receiver, car il ne droppe une carte que si tous les monstres de la map sont détruits. De plus, les cartes ne sont pas échangeable avec d'autres joueurs, donc soyez surs que la personne qui la ramasse ait juste ce qu'il faut.

61. Cliquez sur le vase à côté du lit, lisez le message au fond (en le retournant).

62. Ouvrez le coffre au fond de la pièce. Le mot de passe est "open the door". Vous recevrez une Toy Key.

60. Ouvrez la porte au bout de la pièce et frayez vous un chemin pour la pièce suivante. SI la porte ne s'ouvre pas, assurez vous que tous les monstres sont morts avant de recommencer, et que vous avez toutes les clés nécessaires.

61. Sur le chemin entre les pièces, vous rencontrerez quelques monstres. Dans la pièce, vous pouvez ouvrir la porte avec la Toy Key.

62. Suiviez le chemin pour la troisieme pièce, ouvrez cette porte avec la Black Keycard.

63. Frayez vous un chemin pour la 4ème pièce. Vous aurez encore besoin de 2 BKC pour ouvrir cette porte. Il y a des test tubes à gauche de la pièce qui invoquent des mobs pour gagner des BKC.

64. Frayez vous un chemin vers la 5ème et dernière pièce. Il y a encore plus de monstres ici.

note : A ce moment, le NPC de dialogue devrait être initialisé par un seul joueur. Une fois Khiel défait, et donc le premier joueur en possession de l'anneau d'Allysia, un autre joueur peut parler au NPC. Vous pouvez soit aider les autres à terminer la quête maintenant, soit les aider encore une fois la quête terminée. Il n'y a que ceux qui complètent cette quête qui peuvent ouvrir le portal pour la salle des jouets.

65. Vous devrez essayer de forcer la porte 4 fois pour l'ouvrir. A chaque essai, des monstres vous attaqueront et vous devrez les éliminer avant de pouvoir réessayer.

66. Un fois la porte entrouverte, vous devrez l'ouvrir 'grace à l'effet de levier?'. Au bout de 4 essais vous devriez être capables de la passer. A chaque essais, vous consommerez un type de fragment de metal. Solid Iron Piece est probablement le meilleur choix. Si vous n'en avez pas, revenez un peu sur vos pas et tuez les mobs jusqu'à ce que vous en ayez assez.

67. Une fois la porte ouverte, quiconque veut vous aider pour le combat final devra passer avant vous. Quand vous serez entré dans le portail, la porte se fermera et personne ne sera capable de la repasser avant que vous n'ayez terminé.

note : Cette zone a une limite de temps, après 10 minutes, vous serez téléporté en dehors. Si vous rebootez, vous reviendrez plus ou moins au même niveau que la personne qui a ouvert la porte.

68. Quand vous entrerez dans la pièce, un grand nombre de monstres apparaitront en quelques secondes. Poutrez les et faites vous un chemin pour le centre de la pièce.

note : Si à un moment ou un autre, votre groupe est complètement mort, vous aurez besoin de 3 nouvelles Black Keycards pour ouvrir à nouveau les portes que vous avez ouvertes plus tôt et tous les monstres réapparaitront. Cependant, les monstres des étapes 68 et 69 ne respwaneront pas avant que quelqu'un d'autre n'initialise la quête, et vous n'aurez pas besoin de plus de solid Iron Pieces.

69. Dés que vous parlez à Kiehl, il invoque plus de monstres. Après les avoir tué,, Kiehl repartira.

70. Reparlez lui. Après une brève convesation, il vos attaquera. Vous devez vous en défaire pour continuer.

71. Après l'avoir battu, reparlez lui. Il vous expliquera son plan. Pour terminer, il vous donnera l' "Allysia's Ring". Un portal apparaîtra derrière lui et vous pourrez l'utiliser pour quitter la pièce (si vous n'avez pas l'anneau, reparlez lui pour l'avoir).

72. Apportez l'anneau à Kiel Hyre. Il vous recommendera de chercher Kiehl dans le second niveau du donjon. Il vous donnera l'expérience, un OCA et une Keycard pour avoir accès au second level. Vous avez terminé la quête, et vous pouvez trouver et combattre Kiel-D-01 désormais.
_________________
Pas la peine de me PM, vos problèmes ne sont pas les miens !!


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MessagePosté le: Lun 7 Juil - 11:38 (2008)    Sujet du message: Publicité

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