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Guide Crusader/Paladin

 
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Gotrek


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Inscrit le: 20 Juil 2008
Messages: 3

MessagePosté le: Lun 21 Juil - 18:50 (2008)    Sujet du message: Guide Crusader/Paladin Répondre en citant

Bien le bonjour à tous!
Je me présente, Gotrek, Paladin depuis environ... 1an et je n'ai joué que cette classe!(sauf une fois knight, que j'ai très vite abandonné^^).
Alors voilivoilou un petit guide pour les Crus/Paladin, organisé en 3parties, organisé ensuite en sous parties^^:

I]- Les skills.
1) Swordman
2)Crusader/Paladin

II]- Builds

III]- Zones d'xp.

I]- Les skills

1)Swordman skills:

Sword Mastery
Requis Pour: Two-Handed Sword Mastery (L1 Swordman)
Niveau Max: 10
Type: Passif
Effet: Permet d'accroître les dommages causés par des armes de type Daggers ou Swords (à 1 main).
Ces dommages ignorent les changement sur les Armures et la VIT DEF, mais pas les éléments et les modifications dûes aux cartes.
[LV 1] ATK +4
[LV 2] ATK +8
[LV 3] ATK +12
[LV 4] ATK +16
[LV 5] ATK +20
[LV 6] ATK +24
[LV 7] ATK +28
[LV 8] ATK +32
[LV 9] ATK +36
[LV 10] ATK +40
Utilisé par Swordman, Knight, Crusader, Rogue, Super Novice, Lord Knight, Paladin, Stalker

Two-Handed Sword Mastery
Requis Pour: Auto Counter (L1 Knight), Bowling Bash (L5 Knight), Two-Hand Quicken (L1 Knight), Parrying (L10 Lord Knight), Aura Blade (L5 Lord Knight).
Niveau Max: 10
Type: Passif
Effet: Permet d'accroître les dommages causés par des armes de type Two-Handed Swords.
Ces dommages ignorent les changement sur les Armures et la VIT DEF, mais pas les éléments et les modifications dûes aux cartes.
[LV 1] ATK +4
[LV 2] ATK +8
[LV 3] ATK +12
[LV 4] ATK +16
[LV 5] ATK +20
[LV 6] ATK +24
[LV 7] ATK +28
[LV 8] ATK +32
[LV 9] ATK +36
[LV 10] ATK +40
Utilisé par Swordman, Knight, Crusader, Lord Knight, Paladin
Prérequis
* Sword Mastery lv.1 (Swordman)

Increase Recuperative Power
Requis Pour: Concentration (L1 Lord Knight), Tension Relax (L10 Lord Knight)
Niveau Max: 10
Type: Passif
Effet: Permet de régénérer les HP ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)), si vous restez immobile pendant 10 secondes.
L'utilisation de consommables pour régénérer vos HP vous donnera un bonus de (10*SkillLV)% (cumulable avec la régénération naturelle dû à la VIT).
[LV 1] Toutes les 10 secs/HP +5
[LV 2] Toutes les 10 secs/HP +10
[LV 3] Toutes les 10 secs/HP +15
[LV 4] Toutes les 10 secs/HP +20
[LV 5] Toutes les 10 secs/HP +25
[LV 6] Toutes les 10 secs/HP +30
[LV 7] Toutes les 10 secs/HP +35
[LV 8] Toutes les 10 secs/HP +40
[LV 9] Toutes les 10 secs/HP +45
[LV 10] Toutes les 10 secs/HP +50
Nom iRO: Increase HP recovery
Utilisé par Swordman, Knight, Crusader, Super Novice, Lord Knight, Paladin

Bash
Requis Pour: Magnum Break (L5), Bowling Bash (L10, Knight), Aura Blade (L5 Lord Knight).
Niveau Max: 10
Type: Offensif, Niveau Sélectionnable
Coût SP: Level 1-5: 8, Level 6-10: 15.
Cible: 1 Ennemi
Portée: Sur un Groupe
Temps Invocation: Instantané
Temps Entre Utilisations: Vitesse d'Attaque (ASPD)
Actif Pendant: Instantanéané
Effet: Permet de lancer une puissante attaque physique sur une cible. Un bonus de HIT est appliqué ainsi: 5*SkillLV.
Vous avez une chance de lancer l'effet Stun sur la cible, 5%*(Bash SkillLV - 5), si vous avez appris le skill Fatal Blow.
[LV 1] ATK 130%
[LV 2] ATK 160%
[LV 3] ATK 190%
[LV 4] ATK 220%
[LV 5] ATK 250%
[LV 6] ATK 280%
[LV 7] ATK 310%
[LV 8] ATK 340%
[LV 9] ATK 370%
[LV 10] ATK 400%
Utilisé par Swordman, Knight, Crusader, Super Novice, Lord Knight, Paladin

Provoke
Requis Pour: Endure (L5), Parrying (L5 Lord Knight), Tension Relax (L5 Lord Knight).
Niveau Max: 10
Type: Actif, Niveau Sélectionnable
Coût SP: 3 + SkillLV
Cible: 1 Ennemi
Portée: 9 cases
Temps Invocation: Instantané
Temps Entre Utilisations: Aucun
Actif Pendant: 30 sec
Effet: Permet de faire décroître la DEF et la VIT DEF de la cible, mais accroît son ATK.
Ce skill peut rater sur un monstre agressif, dans ce cas il ne vous attaquera pas.
Ne fonctionne pas sur les monstres de type Undead, ou Boss.
[LV 1] 53% Réussite, Attaque de la Cible +5%, Defense -10%
[LV 2] 56% Réussite, Attaque de la Cible +8%, Defense -15%
[LV 3] 59% Réussite, Attaque de la Cible +11%, Defense -20%
[LV 4] 62% Réussite, Attaque de la Cible +14%, Defense -25%
[LV 5] 65% Réussite, Attaque de la Cible +17%, Defense -30%
[LV 6] 68% Réussite, Attaque de la Cible +20%, Defense -35%
[LV 7] 71% Réussite, Attaque de la Cible +23%, Defense -40%
[LV 8] 74% Réussite, Attaque de la Cible +26%, Defense -45%
[LV 9] 77% Réussite, Attaque de la Cible +29%, Defense -50%
[LV 10] 80% Réussite, Attaque de la Cible +32%, Defense -55%
Utilisé par Swordman, Knight, Crusader, Super Novice, Lord Knight, Paladin

Magnum Break
Requis Pour: Bowling Bash (L3 Knight), Aura Blade (L5 Lord Knight)
Niveau Max: 10
Type: Offensif
Coût SP: 30
Cible: Soit-Même
Zone: 5x5 cases
Temps Invocation: Instantané
Temps Entre Utilisations: Aucun, 2 sec pour le prochain Magnum Break
Actif Pendant: Instantané
Effet: Permet de lancer une attaque physique de zone 5x5 cases, et de propriété Fire, sur une cible. Les ennemis touchés sont repoussés de 2 cases.
L'utilisation de ce skill consommera 15 HP. Après coups, votre arme conservera un bonus de 20% d'ATK de propriété fire pendant 10 secondes.
[LV 1] ATK 120%, +10 HIT
[LV 2] ATK 140%, +20 HIT
[LV 3] ATK 160%, +30 HIT
[LV 4] ATK 180%, +40 HIT
[LV 5] ATK 200%, +50 HIT
[LV 6] ATK 220%, +60 HIT
[LV 7] ATK 240%, +70 HIT
[LV 8] ATK 260%, +80 HIT
[LV 9] ATK 280%, +90 HIT
[LV 10] ATK 300%, +100 HIT
Utilisé par Swordman, Knight, Crusader, Super Novice, Lord Knight, Paladin
Prérequis
* Bash lv.5 (Swordman)


Endure
Requis Pour: Riding (L1 Knight/Crusader), Tension Relax (L3 Lord Knight), Sacrifice (L1 Paladin), Pressure (L5 Paladin).
Niveau Max: 10
Type: Actif
Coût SP: 10
Cible: Soit-Même
Temps Invocation: Instantané
Temps Entre Utilisations: Aucun, Voir en-dessous
Duration: 7 + (3*SkillLV) sec
Effet: Permet de se déplacer, ou de rester assis, sans être perturbé par les coups des ennemis pendant toute la durée de temps où le skill reste actif, ou lorsque vous avez reçu 7 coups.
Bonus de MDEF pour: +1*SkillLV. Après la première incantation, vous devez attendre 10 secondes avant de pouvoir relancer le skill.
Le skill Endure ne fonctionne pas pendant la War of Emperium. Vous n'avez droit qu'au bonus MDEF.
[LV 1] Actif pendant 10secs
[LV 2] Actif pendant 13secs
[LV 3] Actif pendant 16secs
[LV 4] Actif pendant 19secs
[LV 5] Actif pendant 22secs
[LV 6] Actif pendant 25secs
[LV 7] Actif pendant 28secs
[LV 8] Actif pendant 31secs
[LV 9] Actif pendant 34secs
[LV 10] Actif pendant 37secs
Utilisé par Swordman, Knight, Crusader, Super Novice, Lord Knight, Paladin
Prérequis

* Provoke lv.5 (Swordman)


Moving HP Recovery
Niveau Max: 1
Type: Passif
Effet: Permet de régénérer les HP en marchant (régénération naturelle/2). N'est pas affecté par le Skill Increase Recuperation Power.
Nom iRO: HP Recovery While Moving
Utilisé par Swordman, Knight, Crusader, Lord Knight, Paladin

Fatal Blow
Niveau Max: 1
Type: Passif
Effet: Permet d'augmenter la chance de causer l'effet Stun lors de l'utilisation du skill Bash.
[Bash LV 6] 5% Chance Stun
[Bash LV 7] 10% Chance Stun
[Bash LV 8] 15% Chance Stun
[Bash LV 9] 20% Chance Stun
[Bash LV 10] 25% Chance Stun
Utilisé par Swordman, Knight, Crusader, Lord Knight, Paladin

Auto Berserk
Niveau Max: 1
Type: Passif with activation
Coût SP: 5 per 10 sec
Cible: Soit-Même
Temps Invocation: Instantané
Temps Entre Utilisations: Aucun
Actif Pendant: Voir en-dessous
Effet: Lorsque vos HP descendent en dessous du Maximum HP de 25%, le skill Provoke Lvl10 sera lancé sur nous-même.
Vos stats seront modifiées de: +32% ATK et -60% VIT DEF. Le skill sera désactivé lorsque vos HP seront au-delà de 25% ou quand vos SP sont à 0.
Ce skill peut être désactivé ou activé.
Nom iRO: Berserk
Utilisé par Swordman, Knight, Crusader, Lord Knight, Paladin



2)Crusader/Paladin skills

Divine Protection
Requis Pour: Angelus (L3 Acolyte), Blessing (L5 Acolyte), Demon Bane (L3 Acolyte/Crusader), Iron Palm (L10 Monk), Providence (L5 Crusader)
Niveau Max: 10
Type: Passif
Effet: Permet de réduire les dommages provenant des monstres de propriété Undead ou de race Demon.
Les dommages sont soustraits après la réduction de la DEF.
[LV 1] DEF +3
[LV 2] DEF +6
[LV 3] DEF +9
[LV 4] DEF +12
[LV 5] DEF +15
[LV 6] DEF +18
[LV 7] DEF +21
[LV 8] DEF +24
[LV 9] DEF +27
[LV 10] DEF +30
Utilisé par Acolyte, Priest, Crusader, Monk, Super Novice, High Priest, Paladin, Champion
Prérequis

* Cure lv.1 (Crusader)

Demon Bane
Requis Pour: Signum Crucis (L3), Iron Palm (L10 Monk), Heal (L5 Crusader), Gospel (L5 Paladin), Mana Recharge (L10 High Priest)
Niveau Max: 10
Type: Passif
Effet: Permet d'augmenter les dommages physiques sur les monstres de propriété Undead ou de race Demon.
Les dommages ignorent la réduction de la DEF des armures, mais pas celle provenant de la VIT. Le skill a plus de chance de réussir si vous avez un haut BaseLV.
[LV 1] ATK +3
[LV 2] ATK +6
[LV 3] ATK +9
[LV 4] ATK +12
[LV 5] ATK +15
[LV 6] ATK +18
[LV 7] ATK +21
[LV 8] ATK +24
[LV 9] ATK +27
[LV 10] ATK +30
Utilisé par Acolyte, Priest, Crusader, Monk, Super Novice, High Priest, Paladin, Champion
Prérequis

* Divine Protection lv.3 (Acolyte)
* Divine Protection lv.3 (Crusader)

Heal
Requis Pour: Cure (L2 Acolyte), Increase Agility (L3 Acolyte), Sanctuary (L1 Priest), Providence (L5 Crusader)
Niveau Max: 10
Type: Actif, Niveau Sélectionnable
Coût SP: 10 + 3*SkillLV
Cible: 1 Allié ou 1 Ennemi (avec Shift-Clic)
Portée: 9 cases
Temps Invocation: Instantané
Temps Entre Utilisations: 1 sec
Actif Pendant: Instantané
Effet: Permet de soigner les HP d'une cible de: [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV).
Ce skill est considéré comme une attaque sacrée lorsqu'il est utilisé contre les monstres de propriété Undead.
Cette attaque ignore la MDEF et la VIT, et ne cause que la moitié des dommages (ValeurHeal*NiveauElementMonstre/2).
Pour l'utiliser contre un monstre, vous devez presser Shift+Clic, ou utiliser /noshift.
Utilisé par Acolyte, Priest, Crusader, Monk, Super Novice, High Priest, Paladin, Champion
Prérequis

* Demon Bane lv.5 (Crusader)
* Faith lv.10 (Crusader)

Cure
Requis Pour: Divine Protection (Crusader)
Niveau Max: 1
Type: Actif
Coût SP: 15
Cible: 1 Allié
Portée: 9 cases
Temps Invocation: Instantané
Temps Entre Utilisations: 1 sec
Actif Pendant: Instantané
Effet: Permet de guérir les effets Blind, Confusion et Silence.
Vous ne pouvez pas vous soigner de l'effet Silence étant donné que vous serez dans l'impossibilité d'utiliser de skills.
Utilisé par Acolyte, Priest, Crusader, Monk, Super Novice, High Priest, Paladin, Champion
Prérequis

* Heal lv.2 (Acolyte)
* Faith lv.5 (Crusader)

Spear Mastery
Requis Pour: Pierce (L1 Knight), Spear Quicken (L10 Crusader), Concentration (L5 Lord Knight), Spiral Pierce (L10 Lord Knight), Head Crush (L9 Lord Knight), Joint Beat (L9 Lord Knight).
Niveau Max: 10
Type: Passif
Effet: Permet d'augmenter les dommages d'attaques causées avec une arme de type Spear.
Un bonus est appliqué si vous montez un Peco Peco.
Ce skill ignore les modifications d'upgrade sur l'Armure, la VIT, mais pas les modifications élémentales ni les effets des cartes.
[LV 1] ATK +4/+5
[LV 2] ATK +8/+10
[LV 3] ATK +12/+15
[LV 4] ATK +16/+20
[LV 5] ATK +20/+25
[LV 6] ATK +24/+30
[LV 7] ATK +28/+35
[LV 8] ATK +32/+40
[LV 9] ATK +36/+45
[LV 10] ATK +40/+50
Utilisé par Knight, Crusader, Lord Knight, Paladin
Riding
Requis Pour: Brandish Spear, Cavalry Mastery, Concentration (Lord Knight), Spiral Pierce (Lord Knight), Head Crush (Lord Knight)
Niveau Max: 1
Type: Passif
Effet: Permet de monter un Peco Peco. Il s'achète à Prontera, vers le Peco Peco Breeder.
Un bonus sera appliqué pour:
La vitesse de déplacement sera augmentée de 25% (cumulable avec le skill AGI UP)
Le personnage aura un poids de charge augmenté de 1000
L'utilisation d'une arme de type Spear contre les ennemis de type Medium/ Moyen passe à 100% d'ATK au lieu de 75%
Mais un malus sera appliqué pour:
La vitesse d'attaque sera réduite de moitié, mais peut être paliée grâce au skill Cavalry Mastery.
Nom iRO: Peco Peco Ride
Utilisé par Knight, Crusader, Lord Knight, Paladin
Prérequis

* Endure lv.1 (Knight)
* Endure lv.1 (Crusader)

Cavalry Mastery
Requis Pour: Joint Beat (L3).
Niveau Max: 5
Type: Passif
Effet: Permet de réduire le malus de l'ASPD dû à l'utilisation d'un Peco Peco.
[LV 1] 60% Vitesse d'Attaque (ASPD)
[LV 2] 70% Vitesse d'Attaque (ASPD)
[LV 3] 80% Vitesse d'Attaque (ASPD)
[LV 4] 90% Vitesse d'Attaque (ASPD)
[LV 5] Normal Vitesse d'Attaque (ASPD)
Nom iRO: Cavalier Mastery
Utilisé par Knight, Crusader, Lord Knight, Paladin
Prérequis

* Riding lv.1 (Knight)
* Riding lv.1 (Crusader)

Faith
Requis Pour: Cure (L5), Heal (L10), Holy Cross (L7), Grand Cross (L10), Pressure (L5 Paladin), Sacrifice (L5 Paladin), Gospel (L8 Paladin).
Niveau Max: 10
Type: Passif
Effet: Permet d'augmenter son HP Maximum ainsi que la résistance à l'élément Holy.
[LV 1] +200 HP, 5% Resistance
[LV 2] +400 HP, 10% Resistance
[LV 3] +600 HP, 15% Resistance
[LV 4] +800 HP, 20% Resistance
[LV 5] +1000 HP, 25% Resistance
[LV 6] +1200 HP, 30% Resistance
[LV 7] +1400 HP, 35% Resistance
[LV 8] +1600 HP, 40% Resistance
[LV 9] +1800 HP, 45% Resistance
[LV 10] +2000 HP, 50% Resistance
Utilisé par Crusader, Paladin
Auto Guard
Requis Pour: Shield Charge (L5)
Niveau Max: 10
Type: Support
Coût SP: 10 + 2*SkillLV
Cible: Soit-Même
Temps Invocation: Instantané
Temps Entre Utilisations: Aucun
Actif Pendant: 300 sec
Effet: Permet de bloquer des attaques. Son utilisation requiert d'être équipé d'un bouclier.
Lorsque vous bloquez une attaque, vous serez dans l'impossibilité de bouger pendant un certain délai.
[LV 1] 5% Chance, 0.3 sec délai
[LV 2] 10% Chance, 0.3 sec délai
[LV 3] 14% Chance, 0.3 sec délai
[LV 4] 18% Chance, 0.3 sec délai
[LV 5] 21% Chance, 0.3 sec délai
[LV 6] 24% Chance, 0.2 sec délai
[LV 7] 26% Chance, 0.2 sec délai
[LV 8] 28% Chance, 0.2 sec délai
[LV 9] 29% Chance, 0.2 sec délai
[LV 10] 30% Chance, 0.1 sec délai
Nom iRO: Guard
Utilisé par Crusader, Paladin
Shield Charge
Requis Pour: Shield Boomerang (L3), Pressure (L2 Paladin)
Niveau Max: 5
Type: Offensif
Coût SP: 10
Cible: Ennemi
Portée: 3 cases
Temps Invocation: Instantané
Temps Entre Utilisations: Vitesse d'Attaque (ASPD)
Actif Pendant: Instantané
Effet: Permet d'attaquer en utilisant son bouclier, avec une certaine chance de causer l'effet Stun, ainsi que repousser la cible de quelques cases en arrière.
Nécessite d'être équippé d'un bouclier.
Ce skill ignore les modifications des tailles.
[LV 1] 120% Attaque, 20% Chance Stun, 5 cases
[LV 2] 140% Attaque, 25% Chance Stun, 6 cases
[LV 3] 160% Attaque, 30% Chance Stun, 7 cases
[LV 4] 180% Attaque, 35% Chance Stun, 8 cases
[LV 5] 200% Attaque, 40% Chance Stun, 9 cases
Nom iRO: Smite
Utilisé par Crusader, Paladin
Prérequis

* Auto Guard lv.5 (Crusader)

Shield Boomerang
Requis Pour: Defender (L1), Reflect Shield (L3), Shield Chain (L5 Paladin)
Niveau Max: 5
Type: Offensif
Coût SP: 12
Cible: Ennemi
Portée: 1 + 2*SkillLV
Temps Invocation: Instantané
Temps Entre Utilisations: 0.7 sec
Actif Pendant: Instantané
Effet: Permet d'attaquer à distance en utilisant son bouclier. Plus le bouclier est lourd et raffiné, meilleure sera son efficacité.
Nécessite d'être équippé d'un bouclier.
Ce skill ignore les modifications des tailles.
[LV 1] 130% Attaque Portée 3
[LV 2] 160% Attaque Portée 5
[LV 3] 190% Attaque Portée 5
[LV 4] 220% Attaque Portée 9
[LV 5] 250% Attaque Portée 11
Utilisé par Crusader, Paladin
Prérequis

* Shield Charge lv.3 (Crusader)

Reflect Shield
Requis Pour: Devotion (L5).
Niveau Max: 10
Type: Support
Coût SP: 30 + 5*SkillLV
Cible: Soit-Même
Temps Invocation: Instantané
Temps Entre Utilisations: Aucun
Actif Pendant: 300 sec
Effet: Permet de retourner un certain pourcentage des dommages reçus vers celui qui vous les a causés.
Nécessite d'être équippé d'un bouclier.
Ce skill ignore les modifications des tailles.
[LV 1] Retourne 13% ATK
[LV 2] Retourne 16% ATK
[LV 3] Retourne 19% ATK
[LV 4] Retourne 22% ATK
[LV 5] Retourne 25% ATK
[LV 6] Retourne 28% ATK
[LV 7] Retourne 31% ATK
[LV 8] Retourne 34% ATK
[LV 9] Retourne 37% ATK
[LV 10] Retourne 40% ATK
Nom iRO: Shield Reflect
Utilisé par Crusader, Paladin
Prérequis

* Shield Boomerang lv.3 (Crusader)

Holy Cross
Requis Pour: Grand Cross (L6)
Niveau Max: 10
Type: Offensif
Coût SP: 10 + SkillLV
Cible: Ennemi
Portée: 2 cases
Temps Invocation: Instantané
Temps Entre Utilisations: Vitesse d'Attaque (ASPD)
Actif Pendant: Instantané
Effet: Permet d'attaquer en lançant une attaque sainte de type Holy ressemblant à une croix, avec une certaine chance de causer l'effet Blind.
[LV 1] 135% ATK, 3% Chance Blind
[LV 2] 170% ATK, 6% Chance Blind
[LV 3] 205% ATK, 9% Chance Blind
[LV 4] 240% ATK, 12% Chance Blind
[LV 5] 275% ATK, 15% Chance Blind
[LV 6] 310% ATK, 18% Chance Blind
[LV 7] 345% ATK, 21% Chance Blind
[LV 8] 380% ATK, 24% Chance Blind
[LV 9] 415% ATK, 27% Chance Blind
[LV 10] 450% ATK, 30% Chance Blind
Utilisé par Crusader, Paladin
Prérequis

* Faith lv.7 (Crusader)

Grand Cross
Requis Pour: Devotion (L4).
Niveau Max: 10
Type: Offensif
Coût SP: 30 + 7*SkillLV
Coût HP: Voir en-dessous
Cible: Soit-Même
Temps Invocation: 2 sec
Temps Entre Utilisations: 0.3 sec
Actif Pendant: Instantané
Effet: Permet d'attaquer en lançant 3 vagues d'attaques saintes de type Holy. Les ennemis de type Undead et Demon seront aveuglés.
Les dommages sont calculés ainsi: (100+40*SkillLV)%*(ATK+MATK)*holy_property_fix par coups.
- ATK correspond aux dommages que vous causez à la cible avec une attaque normale neutre. (Seules les cartes qui donnent de l'ATK marchent, pas celles avec les %)
- MATK correspond aux dommages que vous causez à la cible avec une attaque magique neutre. (Seules les cartes qui donnent de l'INT marchent)
Pendant l'invocation, votre défense diminuera de 1/3.
Après l'invocation, vous recevrez des dommages dûes à votre attaque: 20% de votre HP actuel+([(100+40*SkillLV)%*(ATK+MATK)]/2)*holy_property_fix par coups.
- ATK correspond aux dommages que vous vous causez en utilisant une attaque neutre. (Thara Frog Card fonctionne)
- MATK correspond aux dommages que vous vous causez en utilisant une attaque magique neutre. (Vous recevrez 1/4 des dommages)
Ce skill ignore les modifications des tailles.
[LV 1] 140% ATK
[LV 2] 180% ATK
[LV 3] 220% ATK
[LV 4] 260% ATK
[LV 5] 300% ATK
[LV 6] 340% ATK
[LV 7] 380% ATK
[LV 8] 420% ATK
[LV 9] 460% ATK
[LV 10] 500% ATK
Utilisé par Crusader, Paladin
Prérequis

* Holy Cross lv.6 (Crusader)
* Faith lv.10 (Crusader)

Devotion
Requis Pour: Sacrifice (L3 Paladin).
Niveau Max: 5
Type: Support
Coût SP: 25
Cible: 1 Membre du groupe par SkillLV
Portée: 6 + SkillLV
Temps Invocation: 3 sec
Temps Entre Utilisations: Aucun
Actif Pendant: 15 + 15*SkillLV sec
Effet: Permet de protéger des membres de votre groupe en prenant à leur place, tous les dommages qu'ils reçoivent, tant qu'ils restent à votre portée.
Les dommages pris sont fonctions de la DEF de celui que vous protégez. Le nombre de personne que vous pouvez protéger dépend du niveau du skill.
Les effets que vous avez, seront répercutés sur vos protégés.
Ce skill ne peut pas être utilisé sur des membres de la classe Crusader.
Si vos HP descendent en dessous de 25%, le skill s'annulera automatiquement.
[LV 1] 30 sec, 1 Joueur
[LV 2] 45 sec, 2 Joueurs
[LV 3] 60 sec, 3 Joueurs
[LV 4] 75 sec, 4 Joueurs
[LV 5] 90 sec, 5 Joueurs
Nom iRO: Sacrifice
Utilisé par Crusader, Paladin
Prérequis

* Reflect Shield lv.5 (Crusader)
* Grand Cross lv.4 (Crusader)

Providence
Niveau Max: 5
Type: Support
Coût SP: 30
Cible: Allie
Portée: 9 cases
Temps Invocation: 3 sec
Temps Entre Utilisations: Aucun
Actif Pendant: 180 sec
Effet: Permet d'augmenter votre résistance à l'élément Holy, ainsi que de diminuer les dommages des attaques des ennemis de type Demon.
[LV 1] ATK Réduite de 5%
[LV 2] ATK Réduite de 10%
[LV 3] ATK Réduite de 15%
[LV 4] ATK Réduite de 20%
[LV 5] ATK Réduite de 25%
Nom iRO: Resistant Souls
Utilisé par Crusader, Paladin
Prérequis

* Divine Protection lv.5 (Crusader)
* Heal lv.5 (Crusader)

Defender
Niveau Max: 5
Type: Support
Coût SP: 30
Cible: Soit-Même
Temps Invocation: Instantané
Temps Entre Utilisations: Aucun
Actif Pendant: 180 sec
Effet: Permet de réduire les dommages des attaques de longue portée, mais réduit aussi la vitesse d'attaque ainsi que la vitesse d'attaque.
Ces effets seront répercutés sur les membres que vous protégez avec le skill Devotion.
Ce skill nécessite d'être équippé d'un bouclier.
[LV 1] -20% ATK, -20% Vitesse d'Attaque
[LV 2] -35% ATK, -15% Vitesse d'Attaque
[LV 3] -50% ATK, -10% Vitesse d'Attaque
[LV 4] -65% ATK, -5% Vitesse d'Attaque
[LV 5] -80% ATK, pas de Réduction Vitesse d'Attaque
Nom iRO: Defending Aura
Utilisé par Crusader, Paladin
Prérequis

* Shield Boomerang lv.1 (Crusader)

Spear Quicken
Niveau Max: 10
Type: Support
Coût SP: 20 + 4*SkillLV
Cible: Soit-Même
Temps Invocation: Instantané
Temps Entre Utilisations: Aucun
Actif Pendant: 30*SkillLV sec
Effet: Permet d'augmenter votre Vitesse d'Attaque quand vous êtes équippé d'une lance à deux mains.
[LV 1] 30 sec, +21% Vitesse d'Attaque
[LV 2] 60 sec, +22% Vitesse d'Attaque
[LV 3] 90 sec, +23% Vitesse d'Attaque
[LV 4] 120 sec, +24% Vitesse d'Attaque
[LV 5] 150 sec, +25% Vitesse d'Attaque
[LV 6] 180 sec, +26% Vitesse d'Attaque
[LV 7] 210 sec, +27% Vitesse d'Attaque
[LV 8] 240 sec, +28% Vitesse d'Attaque
[LV 9] 270 sec, +29% Vitesse d'Attaque
[LV 10] 300 sec, +30% Vitesse d'Attaque
Utilisé par Crusader, Paladin
Prérequis

* Spear Mastery lv.10 (Crusader)

Shrink
Niveau Max: 1
Type: Actif
Coût SP: 15
Cible: Soit-Même
Temps Invocation: Inconnu
Temps Entre Utilisations: Inconnu
Actif Pendant: 300 sec
Effet: Permet de riposter après avoir brillamment réussis à vous défendre avec le skill Auto-Guard.
Vous repousserez l'ennemi de 2 cases en arrière.
Ce skill s'annule quand il est consommé, ou si vous l'utilisez alors qu'il est déjà actif.
[LV 1] 5% Chance Réussite
[LV 2] 10 Chance Réussite%
[LV 3] 15 Chance Réussite%
[LV 4] 20 Chance Réussite%
[LV 5] 25 Chance Réussite%
[LV 6] 30 Chance Réussite%
[LV 7] 35 Chance Réussite%
[LV 8] 40 Chance Réussite%
[LV 9] 45 Chance Réussite%
[LV 10] 50 Chance Réussite%
Utilisé par Crusader, Paladin

 Pressure
Niveau Max: 5
Type: Offensif
Coût SP: 25 + 5*SkillLV
Cible: Ennemi
Portée: 9
Temps Invocation: 1.5 + 0.5*SkillLV sec
Temps Entre Utilisations: 1.5 + 0.5*SkillLV sec
Actif Pendant: Instantané
Effet: Permet de porter une attaque à distance en écrasant l'ennemi avec une croix sainte provenant des cieux.
La cible perdra un nombre fixe de HP, ainsi qu'un pourcentage de SP. Le Skill Lex Aeterna ne doublera pas les dommages.
Ce skill est une attaque sainte de Dieu lui-même, qui ignore la défense et l'esquive (Flee).
Ne peut être interrompu ou annulé par Magic Rod, Reflect Shield, Pneuma, Safety Wall, etc.
Fonctionne contre les Boss et contre l'Emperium.
[LV 1] Dommages: 800 HP, 20% SP
[LV 2] Dommages: 1100 HP, 25% SP
[LV 3] Dommages: 1400 HP, 30% SP
[LV 4] Dommages: 1700 HP, 35% SP
[LV 5] Dommages: 2000 HP, 40% SP
Nom iRO: Gloria Domini
Utilisé par     Paladin
Prérequis    

    * Endure lv.5 (Paladin)
    * Faith lv.5 (Paladin)
    * Shield Charge lv.2 (Paladin)

Sacrifice
Niveau Max: 5
Type: Support
Coût SP: 100
Cible: Soit-Même
Temps Invocation: Instantané
Temps Entre Utilisations: Aucun
Actif Pendant: Cinq Prochaines Attaques
Effet: Permet de porter un puissant coup en contrepartie de vos HP. Vous sacrifiez 9% de vos HP Maximum pour causer ces dommages.
Lorsque vous activez ce skill, il le restera pendant les 5 prochains coups.
Ce skill est d'élément Neutre, prend en compte les modifications de % des cartes, ignore l'Esquive (Flee) et la défense de la cible.
Reflect Shield peut refléter les dommages. Magnum Break et Pressure augmentent les dommages.
L'effet de la Carte Baphomet, ainsi que le Ice Pick ne s'applique pas avec ce skill.
Le skill Reject Sword de la classe Stalker peut diminué de moitié les dommages, et les réfléter au Paladin.
Fonctionne sur les Boss mais pas contre l'Emperium.
Enfin, ce skill peut être annulé, ou contré avec Safety Wall.
[LV 1] Dommages: 100% des HP sacrifiés
[LV 2] Dommages: 110% des HP sacrifiés
[LV 3] Dommages: 120% des HP sacrifiés
[LV 4] Dommages: 130% des HP sacrifiés
[LV 5] Dommages: 140% des HP sacrifiés
Nom iRO: Martyr's Reckoning
Utilisé par     Paladin
Prérequis    

    * Endure lv.1 (Paladin)
    * Faith lv.5 (Paladin)
    * Devotion lv.3 (Paladin)

Gospel
Niveau Max: 10
Type: Support, Zone Effet
Coût SP: LV 1-5 80SP, LV 6-10 100SP
Coût SP Actif: LV 1-5 20SP toutes les 10 sec, LV 6-10 35SP toutes les 10 sec
Coût HP Actif: LV 1-5 30HP toutes les 10 sec, LV 6-10 45HP toutes les 10 sec
Cible: Soit-Même
Zone: 7x7 cases
Temps Invocation: 2 sec
Temps Entre Utilisations: Aucun
Actif Pendant: 60 sec
Effet: Permet de causer des dommages à l'ennemi et de donner des bonus aux alliés dans une zone de 7x7 cases avec une chance de (50+5*SkillLV)% toutes les 10 secondes.
Le skill ne s'annule pas même si vous vous faîtes toucher. Vous pouvez par contre être interdit de skill avec l'effet Silence.
Ce skill draine vos HP et SP régulièrement lorsqu'il est activé. Vous ne pouvez pas utiliser de consommables.

Effets négatifs possible sur l'ennemi:
• Dommages de 1-9999 (Neutre, ignore l'Esquive (Flee))
• Effets Curse, Blind ou Poison
• Provoke LV 10
• Réduit DEF to 0
• Réduit ATK to 0
• Réduit Taux d'Esquive (Flee Rate) à 0
• Réduit Vitesse d'Attaque et Vitesse de Déplacement de 75%

Effets bénéfiques possible sur les alliés:
• Soigne 1-9999 HP
• Enlève les statuts anormaux (Curse, Blind et Poison)
• Blessing LV 10 ou Increase Agility LV 10
• Enchante l'Arme ou l'Armure avec la propriété Holy
• HP Maximum or SP +100%
• +20 à toutes les stats
• DEF +25%
• MaxATK +100%
• Taux d'Esquive (Flee Rate)/ Précision (HIT) +50
• Immunisé contre certains statuts
Nom iRO: Battle Chant
Utilisé par     Paladin
Prérequis    

    * Faith lv.8 (Paladin)
    * Divine Protection lv.3 (Paladin)
    * Demon Bane lv.5 (Paladin)

Shield Chain
Niveau Max: 5
Type: Offensif
Coût SP: 25 + 3*SkillLV
Cible: Ennemi
Portée: 4
Temps Invocation: 1 sec
Temps Entre Utilisations: 1 sec
Actif Pendant: Instantané
Effet: Permet d'attaquer à distance avec son bouclier en portant 5 coups. Bonus de Précision (HIT) +20.
L'amélioration et le poids du bouclier font augmenter les dommages.
Nécessite d'être équipé d'un bouclier.
[LV 1] 30% ATK
[LV 2] 60% ATK
[LV 3] 90% ATK
[LV 4] 120% ATK
[LV 5] 150% ATK
Nom iRO: Rapid Smiting
Utilisé par     Paladin
Prérequis    

    * Shield Boomerang lv.5 (Paladin)

II] Les Builds.


-||High Dex Grand Cross Paladin||-

Str 31 + 19 = 50
Agi 1 + 20 = 21
Int 99 + 17 + 3 [Haedoggum] + 1 [Int headgear] = 120
Vit 40 + 10 = 50
Dex 84 + 18 + 8 [2 x zerom Glove] = 110
Luk 1 + 3 = 4

Equipements:

-Mistress Crown/Crown/Tiara
-2 andre haedoggum
-Matyr/Sohee/Verit
-2 Zerom Glove [120int 110dex] or 2 earring [125int 100dex]
-Angeling Armor


Swordman Skills:

HP Recovery 10
Sword Mastery 10
Bash 10
Provoke 5-10 [Provoke stop les sorts en woe, détruit la def généralement inutil car beaucou pde sorts ignore déjà la def]
Endure 5-10 [Endure permet seulement de gagner 10Mdef, mais ne amrche pas en WOE]
Magnum Break 0-4 [Vous pouvez utiliser Magnum Break avec statu card pendant les woe pour statu les adversaires]


Paladin Skills(avec heal):

Faith 10
Cure 1
Divine Protection 3
Demon Bane 5
Heal 10
Holy Cross 6
Grand Cross 10
Auto Guard 10
Smith 3
Gloria Domini 5
Peco Riding 1
*6 Skill Points restant


Paladin SKills(sans heal):

Faith 10
Holy Cross 6
Grand Cross 10
Auto Guard 10
Smith 3
Shield Boomerang 3
Reflect Shield 10
Gloria Domini 5
Peco Riding 1
*11 Skill Points restant


-Ce build requiert une angeling card avec l'armure pour ne pas perdre de vita en Grand cross. Ce build eprmet également d ecast Gc (grand cross) en 0.8sec avec zerom glove, pour 1 seconde sans. Il est possible d'avoir 120int, ou 125 selon le placement des accessoires. L'atout principal de ce build est de cast rapidement et d'empêcher l'adversaire de s'echapper de la GC, permettant de lancer une secodne vague pour finir l'adversaire.



-||High Vit Grand Cross Paladin||-



Str 41 + 19 = 60
Int 99 + 17 + 3 [Haedoggum] + 1 [Int headgear] = 120
Dex 64 + 18 + 8 [2 x zerom Glove] = 90
Vit 60 + 10 = 70
Agi 1 + 20 = 21
Luk 1 + 3 = 4

Equipements:

-Mistress Crown/Crown/Tiara
-2 andre haedoggum
-Matyr/Sohee/Verit
-2 Zerom Glove
-Angeling Armor

Swordiman Skills:

HP Recovery 10
Sword Mastery 10
Bash 10
Provoke 5-10 [Provoke stop les sorts en woe, détruit la def généralement inutil car beaucou pde sorts ignore déjà la def]
Endure 5-10 [Endure permet seulement de gagner 10Mdef, mais ne amrche pas en WOE]
Magnum Break 0-4 [Vous pouvez utiliser Magnum Break avec statu card pendant les woe pour statu les adversaires]


Paladin SKills [avec Heal]:

Faith 10
Cure 1
Divine Protection 3
Demon Bane 5
Heal 10
Holy Cross 6
Grand Cross 10
Auto Guard 10
Smith 3
Gloria Domini 5
Peco Riding 1
*6 Skill Points restant

Paladin Skills [sans Heal]:

Faith 10
Holy Cross 6
Grand Cross 10
Auto Guard 10
Smith 3
Shield Boomerang 3
Reflect Shield 10
Gloria Domini 5
Peco Riding 1
*11 Skill Points restant


-Ce build permet de cast à une vitess de 1.2sec et également d'occasionner de meilleurs dommages ainsi que d'avoir une meilleur vita. Ce build est pour ceux qui n'ont pas une angelign card, ou qui souhaite avoir plus de hp si ils ont la card. Cela peut être pratique pour éléminer els dversaires autour de l'emperium en woe, mais les performances en pvp ne sont pas comparables aux High Dex GC Paladin, car l'adversaire à le temps de bouger le temps que le cast soit finit. Il faut GC seulement lorsqu'un de vos partenaires est engagés, afin de l'assister dans son combat.
-This is a build where you will cast GC at the speed of 1.2sec and you able to cast better damage and also having higher vit. The build are for those who cant afford an angeling, or wish to have more hp even they using angeling card. It can be a very handy expecially for killing enemy around emperium during woe, but performance in pvp might not be as good compare to high dex GC paladin as it might let enemy to run off before the cast is complete. It's advised to cast the GC when your partner is parrying with enemy so you will able to assist in the killing.



-||Pure Sacrifice Paladin||-

Str 81 + 19 = 100
Vit 99 + 10 + 6 [2 x spore necklace] = 115
Dex 52 + 18 = 70
Agi 1 + 20 = 21
Int 1 + 17 = 18
Luk 1 + 3 = 4

-Les points restant peuvent être aloué a la strg [86] ou en intel [21].

Equipements:

-Alternez entre 4fabre knife et 3hydra1skel knife [augmente Martyr's Reckoning damage]
-Masquarade [3% dommage human class]
-PecoPecoCard and Matyr Card
-2 spore necklace
-Corsair or poopoo

-4 fabre [4 vit] + corsair [1 vit] + 2 spore necklace [6 vit] vous donnera une solide vita de 110 et un lot de bonus additionel.

Swordman Skills:

HP Recovery 10
Sword Mastery 10
Bash 10
Provoke 5-10 [Provoke stop les sorts en woe, détruit la def généralement inutil car beaucou pde sorts ignore déjà la def]
Endure 5-10 [Endure permet seulement de gagner 10Mdef, mais ne amrche pas en WOE]
Magnum Break 0-4 [Vous pouvez utiliser Magnum Break avec statu card pendant les woe pour statu les adversaires]

Paladin Skills:

Faith 10
Holy Cross 6
Grand Cross 4
Auto Guard 10
Smite 3
Shield Boomerang 3
Reflect Shield 10
Sacrifice 5
Defender 5
Martyr's Reckoning 5
Peco Riding 1
Calvarier Mastery 5
Gloria Domini 0-2 [optional]

Ceci est un build où vous devrez sacrifice souvent, et rester a distance de l'ennemi, et popoter^^. 99vit + le reste est assez énorme, cela déterminera si vous et le champion mourrez, ou si le champ meurt, et vous restez en vie [en WOE].





-||Martyr's Reckoning Sacrifice Paladin||-

Str 51 + 19 = 70
Agi 62 + 20+1 [matyr] = 83
Dex 52 + 18 = 70
Vit 99 + 10 + 6 [2 x spore necklace] = 115
Int 1 + 17 = 18
Luk 1 + 3 = 4

-ASPD atteint 176 avec agi up et berserk potion.

Equipements:

-Alternez entre 4fabre knife et 3hydra1skel knife [augmente Martyr's Reckoning damage]
-Masquarade [3% dégâts human class]
-PecoPecoCard and Matyr Card
-2 spore necklace or 2 spore rosary
-Corsair or poopoo
-4 fabre [4 vit] + corsair [1 vit] + 2 spore necklace [6 vit] will give u solid 110 vit and a lot bonus there.

Swordie Skills:

HP Recovery 10
Sword Mastery 10
Bash 10
Provoke 5-10 [Provoke stop les sorts en woe, détruit la def généralement inutil car beaucou pde sorts ignore déjà la def]
Endure 5-10 [Endure permet seulement de gagner 10Mdef, mais ne amrche pas en WOE]
Magnum Break 0-4 [Vous pouvez utiliser Magnum Break avec statu card pendant les woe pour statu les adversaires]


Paladin Skills:

Faith 10
Holy Cross 6-10
Grand Cross 4
Auto Guard 6-10
Smite 3
Shield Boomerang 3
Reflect Shield 10
Sacrifice 5
Defender 5
Martyr's Reckoning 5
Peco Riding 1
Calvarier Mastery 5
Gloria Domini 0-2 [optionnel]

Ceci est un build hybride entre sacrifice et Martyr's Reckoning, vous serez capable de cast sacrifice à une vitess convenable, en ayant une strg suffisante, et tout en ayant de l'agi pour Martyr's Reckoning. C'est un combo où vous sacrifice pour votre partenaire, tout en les assistant avec Martyr Reckoning.




-||Pure Martyr's Reckoning Paladin||-

Str 71 + 19 = 90
Agi 63 + 20 + 1 [matyr] = 84
Dex 22 + 18 = 40
Vit 99 + 10 + 6 [2 spore necklace] = 115
Int 1 + 17 = 18
Luk 1 + 3 = 4

-ASPD atteint 175 avec Agi up et Berserk potion

Equipements:

-3hydra1skel knife
-Masquarade [3% dégâts human class]
-PecoPecoCard et Matyr Card
-2 spore necklace
-Corsair or poopoo

Swordiman Skills:

HP Recovery 10
Sword Mastery 10
Bash 10
Provoke 9-10 [Provoke stop les sorts en woe, détruit la def généralement inutil car beaucou pde sorts ignore déjà la def]
Endure 9-10 [Endure permet seulement de gagner 10Mdef, mais ne amrche pas en WOE]

Paladin Skills:

Faith 10
Holy Cross 6
Grand Cross 4
Auto Guard 10
Smite 3
Shield Boomerang 3
Reflect Shield 10
Sacrifice 5
Defender 5
Martyr's Reckoning 5
Peco Riding 1
Calvarier Mastery 5


Ce build est majoritairement basé sur l'attaque, vous attaquerez la plupart du temps et vous sacrifice seulement en party quand il n'y a pas d'ennemies ou d'interruption. Vous serez capable de combattre en ayant assez pour recrouvrir hp et sp grâce à votre extra strg.





-||Speedie Martyr's Reckoning Paladin||-

Str 31 + 19 = 50
Agi 92 + 20 + 1 [matyr] +2 [Ghost Band] = 115 or 92 + 20 + 1 [matyr] + 3 [Baphomet Jr Card] = 116
Dex 22 + 18 = 40
Vit 99 + 10 + 6 [2 spore necklace] = 115
Int 1 + 17 = 18
Luk 1 + 3 = 4

-ASPD atteint 180 avec Agi up et Berserk potion

Equipements:

-3hydra 1skel knife
-Masquarade [3% extra damage to human class]
-Ghost Band
-PecoPecoCard and Matyr Card
-2 spore necklace
-Corsair or poopoo

Swordiman Skills:

HP Recovery 10
Sword Mastery 10
Bash 10
Provoke 9-10 [Provoke stop les sorts en woe, détruit la def généralement inutil car beaucou pde sorts ignore déjà la def]
Endure 9-10 [Endure permet seulement de gagner 10Mdef, mais ne amrche pas en WOE]

Paladin Skills:

Faith 10
Holy Cross 6
Grand Cross 4
Auto Guard 10
Smite 3
Shield Boomerang 3
Reflect Shield 10
Sacrifice 5
Defender 5
Martyr's Reckoning 5
Peco Riding 1
Calvarier Mastery 5


Ce build est centré sur Martyr's Reckoning, mais la vitesse sera énorme, les joueurs auront besoin de mastela pour remplacer les white popo, à cause de la weight limitée. Cela fonctionne comme les Pure Martyr's reckoning build, mais sera plus aggressive envers les ennemis.





-||Spear Quicken Martyr's Reckoning Build||-

Str 31 + 19 = 50
Agi 89 + 20 + 1 [matyr] = 110
Vit 99 + 10 + 6 [spore necklace x2] = 115
Dex 22 + 18 = 40
Int 1 + 17 = 18
Luk 1 + 3 = 4

-184 aspd avec spear, spear quicken et berserk Popo et agi up. HP is 22320 with peco, matyr and 2 spore necklace
-Max weight is 4730 with peco
-Estimately can carry 130-140 pots, 200-280 pots when ow, 400-600 slimpots.

Equipment:

-2 spore necklace
-Masquarade [3% dégâts human class]
-matyr boot
-pecopeco armor/marc armor
-3 hydra Guirsame
-3 hydra 1 skel main gauche
-thara frog mirror shield

Swordie Skill:

HP Recovery 10
Sword Mastery 10
Bash 10
Provoke 9-10 [Provoke stop les sorts en woe, détruit la def généralement inutil car beaucou pde sorts ignore déjà la def]
Endure 9-10 [Endure permet seulement de gagner 10Mdef, mais ne amrche pas en WOE]

Paladin Skills:

Faith 10
Auto Guard 5
Smite 3
Shield Boomerang 3
Shield Reflect 5
Holy Cross 6
Grand Cross 4
Sacrifice 3
Martyr's Reckoning 5
Peco Riding 1
Cavalier Mastery 5
Spear Mastery 10
Spear Quicken 9


-Votre Martyr's Reckoning aura des dégâts affolant, tout en ayant une grande vitesse, allant du 200-1000dommage par coup avec trident, et 700-2000 avec une 3hydra 1skel main gauche. Avec une 3Hydra trident, vous pouvez faire du 2k-4.3k dommages!!! (dépend quand même des ennemis)


III] Zones d'xp.

1-20: Izlude, Prontera, Culvert.
20-40: Orc donjon (zombie orc)
40-50: Devant orc donjon (orc lady, warrior, baby)
50-60: Orc donjon (zenorc)
60-70: Ice donjon (Siroma), Comodo Beach (Seals).
70-80: Nifleim
80 et plus: Thor, et autres.


Voilà donc mon pti guide^^
J'espère qu'il vous sera utile, et n'hésitez pas à le compléter notamment au niveau des builds (car il peut y en avoir d'autres fait maison"^^), ou encore les zones d'xp (je ne les connais pas toutes^^)


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MessagePosté le: Lun 21 Juil - 18:50 (2008)    Sujet du message: Publicité

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Math


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Messages: 30
Localisation: quelque part dans le monde :o

MessagePosté le: Mer 13 Aoû - 13:25 (2008)    Sujet du message: Guide Crusader/Paladin Répondre en citant

gg pour l'aide (y'aurai pas un peut de copier collé ? ;p)
_________________



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Skitty


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Inscrit le: 22 Juil 2008
Messages: 26

MessagePosté le: Mer 13 Aoû - 13:56 (2008)    Sujet du message: Guide Crusader/Paladin Répondre en citant

Salut ! Je joue Paladine depuis l'arrivée des advanced classes, je tiens juste à ajouter que pour que gran cross soit usé au maximum de son potentiel les mobs ne doivent pas être sur la même case (au aura un hit au lieu de 3). Il parait aussi que defender a subit une maj. En ce moment Devotion est bugué (il ne s'annule plus quand le joueur possède moins que 25% de sa vie) et entrainera le joueur dans une mort certaine sans healer, mais aussi que le lien est devenu extra extenssible.

Soyez vigilants ! Sinon je trouve le guide pas mal du tout.
_________________

Skitty Web Artworks @


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Azor
Modérateur

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MessagePosté le: Mer 13 Aoû - 19:45 (2008)    Sujet du message: Guide Crusader/Paladin Répondre en citant

Ce qui serait sympa, c'est de citer la source (Ro-Empire), c'est une traduction que t'a fait, pas un guide, surtout qu'il est largement pas a jour, vu qu'il a 4 ans de retard, genre le build Matyr, qui a beaucoup évolué depuis.
_________________

Pit Alias Luzzu


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Negi
Administrateur

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Messages: 527

MessagePosté le: Mer 13 Aoû - 23:32 (2008)    Sujet du message: Guide Crusader/Paladin Répondre en citant

J'ai remarqué cela après qu'il l'ai posté. Cela m'a franchement déplu... Mais ce qui est fait est fait.

Par contre si un joueur est capable de refaire un guide non repompé ailleurs, nous sommes preneurs.
_________________
Pas la peine de me PM, vos problèmes ne sont pas les miens !!


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siegfried


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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 16:24 (2008)    Sujet du message: Guide Crusader/Paladin Répondre en citant

Bonjour, tu pourrais mettre les stats pour commencer un swordman.
_________________


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Baalgore


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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 21:18 (2008)    Sujet du message: Guide Crusader/Paladin Répondre en citant

Un guide pour crusader/paladin je pourrai pas désolé :p
Puis les stats pour commencer swordman je mettrai:

Lors de la création: -Str:9 (important pour les dégats)
                                 -Int:1
                                 -Agi:9 (pour la vitesse, mais useless au début)
                                 -Luk:1
                                 -Vit:5 (pour avoir des hp dès le début)
                                 -Dex:5 (pour le hit)

Jusqu'au lvl 62: tu met de la Str, jusqu'a 45 environ, de la Dex, environ 30, et de la Vit, 40 devrai aller pour un début ^^; s'il reste des points met les en Str.

Mais je vais faire un guide pour swordman et Lord Knight ^^.

Conseil pour pex un swordman facil: dès que t'es swordman vas voir shurank (un gars qui lance une piece en l'air) a izlude chez les swordman ^^.
Avec cette quete tu gagne un muffler et une sword (mais parcontre ça sera le bordel dans tes skills :s)
_________________
"Règle n°1: Les admins ont toujours raison.
Règle n°2: Si un admin a tord voir règle n°1."


Dernière édition par Baalgore le Dim 24 Aoû - 21:42 (2008); édité 1 fois
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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 21:34 (2008)    Sujet du message: Guide Crusader/Paladin Répondre en citant

Ok, merci.
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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 21:42 (2008)    Sujet du message: Guide Crusader/Paladin Répondre en citant

Mais ça dépend aussi si tu veux etre Paladin ou LordKnight ^^.
Paladin il faut avoir plus d'int que de str, tandis que Lordknight il faut de la str, vit et dex.
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Règle n°2: Si un admin a tord voir règle n°1."


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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 21:47 (2008)    Sujet du message: Guide Crusader/Paladin Répondre en citant

Je veux être Lord Knight.
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ZZzz ...


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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 21:52 (2008)    Sujet du message: Guide Crusader/Paladin Répondre en citant

C'est dans mon rayon ça Very Happy
LK avec spear ou 2HS (épée a 2mains ^^)?

Stats LK berzerker (donc 2HS): -Str: 99
                                                     -Vit: 80
                                                     -Dex: 61
                                                     -Agi: 1
                                                     -Int: 1
                                                     -Luk: 1
Conseil: pour augmenter ta vitesse jusqu'a aspd 190 prend une berzerk potion et avec tous les buff que t'as ça rox ^^.
(Si tu es booster par un HP c'est encore mieux ^^).
_________________
"Règle n°1: Les admins ont toujours raison.
Règle n°2: Si un admin a tord voir règle n°1."


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siegfried


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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 21:59 (2008)    Sujet du message: Guide Crusader/Paladin Répondre en citant

Moi, je favoriserai la lance pour pouvoir exploiter aux mieux les peco-peco.
_________________


Ahh, fatigué
ZZzz ...


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 02:31 (2016)    Sujet du message: Guide Crusader/Paladin

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